오리사가 드디어 버프가 되었습니다.

 과거 눔바니의 방어 로봇 OR15였던 오리사. 하지만 둠피스트에게 습격을 당해 반파되고 말았는데요.

천재 소녀 에피에 의해 OR15는 새롭게 오리사라는 이름의 영웅으로 재탄생 되었습니다.

 

방어 로봇이라는 설정에 걸맞게 방벽과 여러 기계를 이용해 아군에게 도움을 주는 오리사. 또한 공격 능력도 썩 나쁘지 않은 편이라 OP가 될 것이라는 전망이 있었지만, 현실은 시궁창...

 

공격 능력은 명중률과 데미지가 형편없고, 방벽은 활용도가 애매하고, '방어 강화' 또한 지극히 제한적인 상황에서만 쓰일 수 있었습니다.

결국 오리사의 활용도는 우클릭 기술 '꼼짝마'. 소형 자리야 궁으로 불릴 만큼 활용도가 많았습니다만 아군의 호응이 필요했고, 궁극기 '초강력 증폭기'는 성능은 확실합니다만 아군이 일단 모여야 한다는 단점이 있었습니다.

 

이러한 애매한 입지를 라이엇도 알았기 때문에 라이엇은 버프를 단행했습니다.

버프 내용은 오리사 방벽 넓이 증가. 동그랬던 방벽이 조금더 넓적하게 바뀌어 후방의 아군을 보다 잘 보호할 수 있게 됩니다.

무엇보다 '평타 투사체 속도 증가'!! 투사체 속도가 20% 빨라졌는데, 확실히 과거보다 원거리에 있는 적에게 데미지를 주기가 쉬워졌습니다.

 

이러한 버프에 힘입어 오리사와 관련된 팁들을 모아봤습니다.

 

1. 왼클릭 - 평타

 

평타는 한 발당 11의 데미지, 연사력은 초당 12발로 거리에 관계없이 초당 132의 데미지를 준다고 볼 수 있습니다.

때문에 DPS는 다소 낮은 편으로, 체력 150의 트레이서를 잡는 데에 1초가 넘게 걸리는 셈이죠.

하지만 투사체로 판정되기 때문에 헤드를 맞추기가 쉬워 데미지 체감은 훨씬 높습니다.

또한 원거리의 적을 상대하기도 용이한데, 파라 같은 경우에는 오리사의 공격으로 견제를 넣을 수 있습니다.

과거에 비해 투사체 속도도 빨라졌기에 더욱 좋아졌죠.

한 편 재장전 캔슬은 꼼짝마 스킬을 통해서만 가능하며, 다른 스킬은 재장전 시간에 영향을 미치지 않습니다.

 

2. 우클릭 - 꼼짝마!

 

우클릭은 반경 14미터의 적들을 순간적으로 끌어당깁니다.

때문에 로드호그와 같은 낙사를 동시에 여럿에게 걸 수 있죠.

또한 끌려온 적은 약 1초 동안 속도가 느려지기 때문에 공격을 퍼붓기 용이해집니다. 적을 끌면서 끌려올 위치에 미리 포화를 퍼붓고 있으면 끌려온 적이 꼼작없이 맞게 되죠.

돌진해오는 적에게 사용할 수도 있고, 상대방의 진영을 붕괴시키는 데에 쓸 수도 있고, 개인의 생존 능력이나 적 암살자의 견제에도 쓸 수 있습니다.

 

3. shift - 방어 강화

 

방어 강화를 사용하면 피해 감소량이 50%가 되고 저지 불가 상태가 되어서 라인하르트의 대지분쇄, 돌진 (방어 강화 중인 오리사에게 돌진한 라인하르트는 그 자리에서 멈춥니다), 아나 수면총, 루시우 우클릭 등에 면역이 됩니다.

때문에 상대방의 진영 붕괴를 막고 아군을 보호하는 용도로 쓰기 적합하며, 라인하르트의 방벽과 같은 역할을 오리사가 직접 몸으로 한다고 볼 수 있습니다. 라인하르트로 아군이 이동하는 동안 보호했거나 적이 지나가지 못하게 막아본 분들은 오리사의 방어 강화를 같은 용도로 쓰시기 바랍니다.

한편 피해 감소량이 50%가 된다는 점도 매력적인데요. 오리사는 탱커 치고는 몸이 약한 편이라 적 트레이서 등이 오리사에게 맹공격을 퍼붓는다면 아껴놨던 방어 강화를 사용하면서 아군에게 치료를 요청하세요.

오리사는 로드호그처럼 체력이 차지도 않고, 라인이나 윈스턴처럼 이동기가 있는 것도 아니고, 디바처럼 메카 터지고 송하나가 나오지도 않습니다. 그러니 방어 강화를 생존 용도로 잘 써주시는 것이 중요합니다.

 

4. E - 보호방벽

 

오리사의 보호 방벽은 윈스턴의 방벽과 비슷하다고 생각하면 됩니다. 좁은 범위를 커버하며, 맥크리, 리퍼와 같은 영웅들과의 전투에서 사용할 수 있고, 아나, 토르비욘, 바스티욘 같은 영웅들을 지켜줄 수 있습니다.

다만 맥크리, 리퍼와 같은 영웅들을 상대할 때에는 오리사 평타 공격시 이동 속도가 느려져서 윈스턴 처럼 자유 자재로 쓰기에는 무리가 있습니다.

 

5. Q - 초강력 증폭기

 

초강력 증폭기는 반경 50m의 아군에게 15초 간 공격력 50의 증폭을 줍니다.

화물에 설치하거나 수비 거점에 설치하여 힘싸움을 유리하게 이끌 수 있는 궁극기이지만,

공격용으로 쓰기에는 다소 성능이 애매합니다. 하지만 아군의 이니시가 있은 후 혼전을 틈타 설치한다면 공격용으로 사용할 수는 있죠. 어쨋건 이니시용으로 쓰기엔 효용이 높지 않은 스킬입니다.

 

초강력 증폭기를 설치하면 연결된 아군들을 적이 보고 위치를 파악, 파괴할 수도 있습니다.

이럴 때에는 shift 방어 강화를 사용해서 초강력 증폭기 앞에 서서 초강력 증폭기를 방어하는 노력이 필요합니다.

 

 

아래의 팁은 오리사 랭커 IREA 님의 오리사 꿀팁 영상입니다.

 

아래의 영상은 오리사 낙사 지점 꿀팁 모음입니다!

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오버워치 PTR 서버의 7월 12일 패치에서는 신규 지원 영웅인 아나의 추가와 맥크리 상향 등의 패치가 있었습니다.


하지만 가장 관심을 많이 가진 것은 디바였지요. 디바의 여러 스킬이 리워크를 거치면서 보다 유틸성이 높은 영웅이 될 것으로 예상됩니다.


디바 상향 내용입니다.



개발자 노트 : 디바가 다른 탱커들에 비해 선택되지 않는 이유 중 하나가 방어 매트릭스라고 생각했습니다. 보다 유연하고 상황에 맞게 자주 사용할 수 있는 스킬로 리워크를 진행합니다. 한편 다른 영웅의 궁극기보다 효과가 부족했던 디바의 궁극기를 상향합니다.


역주) 블리자드 측은 레딧 등에서 '디바의 샷건과 이동속도, 헤드샷 피격 범위를 버프해달라'는 유저의 욕구에 '우리는 디바가 공격적이기보다는 유틸성이 있기를 바란다.'고 말했죠. 그러한 자신들의 주장을 잘 반영한 패치라고 생각합니다. 


방어 매트릭스

-재사용 대기시간 10초->1초

-새로운 게이지 추가. 방어매트릭스 활성 중에는 감소, 비활성 중에는 충전

-방어 매트릭스 게이지가 풀일 경우 4초간 지속

-방어 매트릭스가 오른쪽 클릭으로 변경.

-오른쪽 클릭을 누르고 있는 동안 활성화, 설정을 통해 토글식으로 변경 가능.


자폭

-궁극기 사용에 필요한 충전량 15% 감소.

-기존 4초 후 폭발 -> 3초 후 폭발로 변경

-디바 자신은 폭발에 피해를 입지 않음



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오버워치의 신규 지원 영웅 '아나'가 공개되었습니다!


아나는 '지원형 저격수'라는 독특한 컨셉을 가지고 있는데요,


아군의 치유와 적의 사살 모두 다 가능한 영웅입니다.


공수가 균형이 잡힌 캐릭터는 다소 성능이 애매한 경우가 많지만, 아나의 경우에는 메즈기가 많아서 상당히 활용도가 높을 것으로 생각됩니다.



아나 스킬 설명 

1. 아나 평타 : 아나의 평타는 적에게는 80의 데미지를, 아군에게는 75의 회복을 주는 저격총입니다. 도트데미지로 들어가기 때문에 헤드샷 판정은 없으며, 일반 사격시에는 투사체로 판정, 조준 사격시에는 히트 스캔으로 즉시 판정되는 피격 방식입니다. 특이한 점은 아군과 적군에게 모두 들어가는 공격이기 때문에 아군이 가로막고 있으면 적에게 데미지가 들어가지 않는다는 점이지요. 연사력은 1.14초 입니다.


2. 아나 E 생체폭탄 : 피격시 적에게는 60의 데미지를, 아군에게는 100의 체력 회복을 줍니다. 또한 잠시동안 적은 치유효과를 받을 수 없고, 아군은 치유효과가 2배가 됩니다. 일단 기본성능 자체도 좋고, 조건에 로드호그나 파르시 조합 등을 상대로는 엄청난 효과를 거둘 것으로 예상됩니다. 아무래도 너프받을 것 같은데; ㅋ


3. 아나 Shift 수면총 : 적을 적중시킬 시에 6초 동안 잠재웁니다. 적이 공격받을 시에는 잠에서 깨어납니다. 무려 6초 동안 잠들기 때문에 라인하르트 같은 적의 주요 탱커를 잠재우면 6:5 싸움이 되기 때문에 팀웍이 중요한 경쟁전 등에서 매우 중요해보입니다. 이 스킬도 너프 받을 것 같은데; ㅋ 


4. 아나 궁극기 Q 나노 강화제 : 아군 한명에게 강화제를 투입하여 8초 동안 이동속도 증가, 공격력 증가, 피해량 감소를 줍니다. 


아나 평가 : 전체적으로 다양한 메즈기가 있기 때문에 숙달된 플레이어일 수록 활용도가 늘어날 것 같습니다. 게다가 힐량도 어마어마한 수준이라서...제가 볼 때에는 너프먹을 것 같습니다 ㅋㅋ 물론 평타의 연사력이 낮춰서 밸런스를 맞추려고 했습니다만, 손을 바쁘게 움직일 수 록 능력이 배가될 수 있는, 고수들도 즐겁게 즐길 수 있는 지원형 영웅입니다. 블리자드는 게이머들을 잘 이해하고 있는 것 같아요! 이런 매력적인 영웅이라니... 아쉬운 점은 이동기가 부족하다는 점인데요. 루시우나 메르시가 전장에 빠르게 재합류할 수 있는 것과 달리, 아나는 한번 잘리면 부지런히 뛰어와야 합니다. 게다가 이동기가 없으니 좋은 위치를 잡을수도 없구요. 앞으로 경쟁전 상위 랭커에서는 아나를 지키려는 사람과 아나를 먼저 끊으려는 사람의 싸움 양상으로 바뀔 것 같습니다.


아나 게임플레이 트레일러




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라인하르트 빈헬름!


나이는 61세, 유혹에 빠지지 않는 불혹의 나이 40대, 하늘의 뜻을 안다는 지천명 50대를 넘어 귀가 순해진다는 이순의 나이 60대다.


심지어 라인하르트는 로봇이 아니다. 그저 강화슈트를 입고 있는 것 뿐이다.


그럼에도 경쟁전 필수 돌격 영웅으로 자리잡아 노인학대 당하시는 라인할배...


초보자들을 위해 기초적인 라인할배 공략 과 운용법에 대해 설명하고자 한다.


1. 라인하르트 평타


거대한 망치를 휘두른다. 


데미지는 75로 나쁘지 않다. 하지만 연사력이 초당 1회... 심히 안습하다.


하지만 난전 상황에서 최전방에 서는데다 어그로도 안 끌리는 라인하르트의 특성상 최전방으로 돌진한 후 부지런히 휘둘러주면 쏠쏠한 이득을 볼 수 있다. 그러니 무시하지말고 휘둘러주자. 꾹 누르고 있으면 1초마다 휘두른다.


2. 라인하르트 방벽


라인하르트 우클릭 시에 2000의 체력인 방패를 든다. 라인하르트가 우주방어로 불리는 이유. 


2000의 체력은 방패를 내린다고 해서 다시 재생되지 않는다. 그러니 공격할 상황이 아니라면 그냥 한 번 들었으면 끝까지 들고 있자.


단, 바스티온을 상대할 때에는 무작정 들고있는다고 좋지만은 않다. 2000의 데미지가 4-5초만에 사라지는 기적을 볼 수 있으니 경계 모드의 바스티온을 만나면 일단 튀거나 돌진하자.


파괴된 방패는 5초 후 650의 체력의 방패로 재생된다.


패시브 주제에 갖가지 궁극기를 카운터칠 수 있는 스킬이므로 상대방의 궁극기 타이밍에 잘 들어주자. 특히 디바의 궁은 손쉽게 막아낼 수 있다.


한편 우클릭을 하다가 왼클릭으로 전환하면 바로 망치를 휘두른다. 그러니 공격찬스가 오면 과감히 망치를 휘두르자.



3. 라인하르트 돌진



Shift 키를 누르면 꽤나 먼거리를 빠른 속도로 이동한다. 이동속도가 개판인 라인하르트에게 꿀같은 스킬.


최초로 충돌한 1명의 적을 제압해서 끌고 가고, 나머지 적들은 뒤로 크게 밀어낸다. 


충돌시 50의 데미지, 제압한 적을 벽에 충돌시 300데미지. 300데미지가 굉장히 크기 때문에 공격군 적 영웅 하나는 조진다고 보면 된다.


하나 단점은 컨트롤이 힘들다는 점. 에임으로 조종하는게 아니라 방향키 좌우키로 약간의 이동경로 변경만 가능하다.



초보자들이 낙사지역 파악했을 때에 적이랑 같이 동반자살하려고 다짜고짜 달려드는 경우가 있는데, 절대로 그러지 마라. 돌격 영웅 없으면 팀은 누가 지키냐? 단, 3명 이상의 적이랑 같이 동귀어진 할 각이라면 얼마든지 달리자.



참고로 디바를 상대할 때 주의해야 하는 스킬이다. 디바 죽인다고 돌진 걸었는데, 디바가 '이것도 너프해보시지~'하면서 로봇에서 탈출하면 자폭 카운트다운 걸린 로봇 끌고 가는 상황이 나온다. 앞서 설명했다시피, 디바 로봇은 방벽을 켜주는 것 만으로도 충분히 막을 수 있다.


4. 라인하르트 화염강타



라인하르트의 E스킬.


0.5초의 발동 시간 후 화염을 앞으로 내뿜어낸다. 관통형이며 데미지는 100.


주로 견제용으로 쓰거나 궁극기 사용 후 킬을 내기 위해서 사용한다.


쿨타임은 6초. 쿨타임 돌 때마다 꾸준히 써주자. 참고로 상대방 적중 시에 10%의 궁극기 게이지가 차니까 자주 쓸 수록 좋다.



5. 라인하르트 궁극기



대지 분쇄.


0.5초의 발동 시간 후 바닥을 내리쳐서 전방의 모든 적을 2.5초 동안 넉다운 시킨다. 데미지는 낮지만 2.5초 동안, 그것도 꽤나 넓은 범위의 적들을 넉다운 시킨다.


주로 Q-E-평타평타평타평타로 킬캐치를 한다. 


사실상 오버워치 최고의 광역 CC기이기 때문에 라인하르트가 필수로 픽되는 것 같다.



6. 라인하르트 하는 법


일단 운용법은 팀원들보다 무조건 앞장서서 가라. 적들과 지나치게 원거리일 때에는 굳이 방벽을 켜지 않아도 된다. 괜히 위도우 메이커가 평타로 탕탕탕탕 쏘면서 방벽 데미지만 깎아먹는다.


그러니 적들과 어느 정도 중거리가 된 후에 방벽을 켜라. 계속 켜라. 계속 켜고 있으라 그냥.


근접하면 틈틈히 E스킬로 포킹해주고 방벽들고


그러다가 난전이 시작된다, 방벽을 다 뚫을 정도로 근접했다 싶을 때에 열심히 평타 휘두르면서 적들을 짜증나게 해줘라.


체력도 600이고 데미지도 낮은 라인하르트는 왠만하면 안 죽이려고 할거다. 그러면 가랑비로 옷적시듯 열심히 75데미지를 입혀줘라.


참고로 위도우 메이커나 맥크리가 헤드샷 쏘면 꽤나 아프니까 열심히 점프하면서 헤드샷은 최대한 안 맞게 주의하면서 난전해라.


E스킬로 포킹하면서 궁극기 게이지 채우는거 잊지 말고.



궁극기 쿨 타임 다 차면 상대방 3명 이상 넘어뜨린다는 생각으로, 그리고 딜을 넣어줄 아군이 있을 때에 써라.




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높은 픽률을 자랑하는 영웅 중 하나인 리퍼!

리퍼의 장점은 초보자들도 쉽게 다룰 수 있고, 마스터하기도 비교적 쉽다는 점입니다. 


또한 화력이 미친듯이 깡패라서 숙련되고 나면 웬만한 탱거를 녹일 수 있는 독보적인 근접 화력을 보유하고 있습니다.


영웅 자체가 간지나는 것은 두말할 것도 없구요.


오늘은 오버워치 리퍼 하는 법 입니다!!


일단 리퍼 스킬설명 영상부터 보고 가실께요~



1. 패시브 - 수확


리퍼에게는 죽은 적 영웅들에게서 영혼 구술이 보입니다!


이 구슬을 습득할 때마다 50의 체력이 찹니다. 


궁극기 사용 중에도 떨어지는 구슬을 먹고 엉겁결에 생존력이 증가하기도 합니다.


단, 정크랫은 죽으면서 폭탄도 같이 떨구기 때문에 정크랫 영혼 구슬 먹으러 무심코 갔다간 그대로 죽는겁니다.





2. 평타 - 헬파이어 샷건


탄 한 발 당 20발의 산탄을 쏩니다. 산탄 하나 당 2~7의 데미지입니다. 즉, 근접에서는 140의 데미지를 한 방에 쏠 수 있는 것이지요. 연사력은 2초 당 한 발 입니다.


워낙에 데미지가 센데다 헤드샷 판정까지 있어서 근접에서 정면으로 마주칠 시에는 리퍼를 이길 수 있는 상대가 없습니다. 특히나 디바 같은 탱커는 헤드범위도 넓어서 금방 녹아버립니다.


정면으로 마주쳐도 답 없게 세지만, 빛을 발하는 순간은 상대의 뒤를 칠 때입니다. 상대의 뒤를 잡고 초근접 상태에서 헤드샷 한방이면 웬만한 공격군은 모두 죽어버립니다. 위도우 메이커의 카운터라고 할 수 있죠.


3. Shift - 망령화



Shift를 누르면 3초 간 무적 상태 + 이동속도 30%의 상태로 움직입니다.


이 상태에서는 적들이 쏴도 데미지를 입지 않기 때문에 적들은 알고서도 그냥 보내줄 수 밖에 없습니다.


특히나 적이 뻔히 보는 앞에서 딸피상태로 망령화를 걸어서 헬스팩과 영혼 구슬을 먹는 그 잔인함이란...



다루기가 쉬운 무적 스킬이라서 초보자 분들도 큰 무리없이 사용하실 수 있습니다.




4. E - 그림자 밟기



E 버튼을 누를 시에는 마우스 포인터가 위치한 부분에 검은색으로 표시가 됩니다. E 버튼을 떼면 2초 후에 그 위치로 이동하게 됩니다.


처음에 적응만 하면 다루기가 쉬운 스킬로, 적의 후방을 기습하거나, 수비 중인 바스티온 등의 수비군 영웅들의 뒤를 칠 때에도 매우 유용합니다. 


이 스킬과 강력한 평타의 위력이 더해지면 암살자로서의 리퍼가 탄생하는 것 입니다!



5. Q - 죽음의 꽃



3초 간 주변 적들에게 데미지를 입힙니다! 초당 200의 데미지로, 총 600의 데미지를 적에게 입히기 때문에 정타로 맞춘다면 웬만한 적은 죽어납니다.


주의할 점은 이 스킬을 쓰는 동안 리퍼가 무적이 아니라는 점입니다. 때문에 스킬을 쓸 때에 적의 스킬을 맞거나 집중포화를 맞는다면 그대로 죽어버립니다. 때문에 Shift로 적진에 야무지게 들어가 스킬을 쓴다면 Shift가 끝나기를 기다렸던 적들의 스킬세례를 맞게 됩니다.


추천드리고 싶은 팁은, E스킬로 높은 지형으로 이동한 후에, 적들의 머리 위로 떨어지면서 Q스킬을 쓰는 것입니다.




리퍼 운용법 : 


리퍼는 샷건을 사용하기 때문에 점프나 무빙을해도 샷이 흐트러지지 않고 잘 맞습니다. 때문에 적과 대칭할 때에 끊임없이 움직이고 점프하면서 쏘시는 것을 추천합니다. 


리퍼는 기본적으로 적의 뒤를 치는 플레이가 키포인트가 됩니다. E스킬을 통해 적들이 눈치채지 못하는 곳으로 이동해서 적의 뒤를 끊어주고, 다시 E스킬을 통해 잠시 빠져있다가, E스킬을 통해 적의 뒤를 다시 자르러 가는 등의 플레이가 주된 플레이죠. 초보자 때에는 어디로 가는 것이 좋을지 잘 감이 안 잡히실 겁니다. 그럴 때에는 그냥 적들이 신경쓰지 않을 때에 적의 뒤로 바로 이동하는 것도 좋은 플레이입니다.


교전하다가 불리한 상황이다 싶으면 바로 Shift키를 켜고 탈출하세요. 헬스팩의 위치를 알고 있다면 더더욱 좋습니다. 헬스팩의 위치를 모른다고 하더라도 일단 shift로 도망지다보면 답이 나올 때가 있습니다.


궁극기는 공중에서 떨어지면서 쓰기, E스킬로 적의 뒤를 치면서 쓰기, 완전히 난전 상황일 때에 shift로 접근해서 쓰기 등이 있습니다. 셋 다 적들의 어그로를 최대한 끌지 않는 상태에서 쓰는 것을 목적으로 하는 것이죠. 어그로 다 끌린 상황에서 쓰면 위험부담이 너무나 큽니다.



이러한 점들이 어떻게 쓰이는지 하이라이트 영상을 통해 만나보시죠.



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오버워치에서 가장 핫한 힐러 역할군을 뽑으라면 루시우를 꼽을거임 ㅇㅇ


광역 힐과 광역 이동속도 버프로 운송 임무에서 특히나 빛을 발함. 


쟁탈전에서 수비할 때에도 수비의 이점을 최대한 살려주는 픽이기 때문에 오버워치에 입문했다면 루시우를 우선적으로 익히는 것을 추천함. 




특히나 별 다른 컨트롤 없이 위치선정만 잘해도 1인분 몫을 톡톡히 하는 영웅이기 때문에 초보자들에게 추천함. 


물론 제대로 다루려면 어느 정도 숙련이 필요함.


오버워치 루시우 하는 법 공략! 


일단 스킬 설명 영상부터 보고 가시구요~ 지리구요~




1. 루시우 평타 : 음파 증폭기


왼쪽 클릭은 4발씩 음파를 쏨. 데미지는 16으로 상당히 구린 편이지만, 헤드샷을 박아주면 나쁘지 않은 데미지임. 게다가 4발씩 나가니까 ㅇㅇ


오른쪽 클릭이 루시우의 존재 이유라고 할 수 있음!!


오른쪽 클릭시에 적들이 밀려남.


밀려나는 길이도 범위도 상당히 큰 편이라 낙사가 가능한 맵에서는 루시우가 거의 필수 픽임. 


낙사 위치를 모두 다 찾는 것은 초보 루시우에게는 다소 힘든 일이고, 


초보 루시우라면 그냥 돌격해오는 라인하르트나 디바 같은 애들을 오른쪽 클릭으로 밀어낸다고 생각하고 쓰셈.


맥크리나 리퍼 같은 놈들을 오른쪽 클릭으로 밀어내도 상당힌 딜로스를 유발시킬 수 있기 때문에 오른쪽 클릭 자주 쓸 것!



2. 루시우 Shift : 분위기 전환!


기본적으로 루시우는 초당 회복 12.5의 광역 버프를 몸에 달고있음.


때문에 아군 주변에 항상 자리하면서 체력을 회복시켜줄 필요가 있음. 


아군 주변에 있으면서 오른쪽 클릭으로 띠꺼운 애들 밀어내면서 있으면 1인분 하는 거임.


여기서 Shift 키를 누르면 이동속도 30% 증가 버프로 바뀜. 이동속도 증가 버프보다는 체력회복 버프가 효율이 더 좋지만, 비전투 상황에서는 이동속도 증가 버프를 걸어주는게 아무래도 좋음.


참고로, 버프는 중첩이 안 되니까 팀에 루시우는 한 명만 있는데 좋음.



3. 루시우 E : 볼륨을 높여라!


루시우의 버프 효과를 3초 동안 증폭시켜줌. 회복량은 초당 40으로, 이동속도 버프는 100% 증가 버프로 바꿔줌.


쿨타임이 12초라서 교전이 시작되기 전에 한 번 아군들 체력을 회복시켜주고, 난전 시작되면 다시 한 번 켜줄 수도 있음. 다만 시간 계산을 잘못해서 난전일 때에 못 켜주면 망;...그러니 시간 계산 잘 하고, 못 하겠으면 난전일 때에 켜주자.



4. 루시우 Q : 소리 방벽


무려 500의 방어막을 주변 아군 모두에게 걸어줌. 방어막이 초당 100씩 줄어들긴 하는데, 난전 상황에서 순간적으로 500의 방어막이 붙어버리니까 적들은 개당황 ㅇㅇ 


광역으로 걸어주니까 적당히 위치 잡고 Q써주면 되서 쓰기도 편함.




5. 루시우 패시브 : 벽타기 


스페이스바를 누른 상태로 이동하면 벽들을 전부타고 다닌다. 이 상태에서 스페이스바 한 번 더 누르면 벽에서 점프함. ㅇㅇ 


처음에 이 스킬 어떻게 쓰는지 모르는 사람들 많은데, 그냥 스페이스바 꾹 누르고 이동하셈. 내 얘기임 ㅇㅇ


6. 루시우 운용법


일단 교전이 시작되기 전에는 패시브인 벽타기랑 분위기 전환으로 이곳 저곳 돌아치면서 적들을 교란시켜주는 것이 좋다. 물론 적들을 교란시킨다고 죽어버리면 망하니까 죽지 않을 정도만 돌아다니면서 음파 증폭기 날려주면서 적들을 짜증나게 하자.


이후 교전이 시작되면 빠르게 아군에게 복귀하고, 분위기 전환으로 체력회복 버프 켜고 있어라. 그러다가 짜증나는 놈들 음파 증폭기 오른쪽 클릭으로 계속 날려줘라. 특히 라인하르트 날려주면 개이득 개꿀잼. 


그러다가 교전이 본격화되면 E스킬로 볼륨을 높여라 바로 켜주고, Q스킬 차있으면 적이 궁극기 쓸 타이밍에 써라. 궁극기 쓸 타이밍이 언제냐고 물어보면... 음...


적 디바가 이것도 너프해보시지~ 한다거나 적 맥크리가 석양이 진다... 할 때?... 모르겠으면 그냥 난전 시작되자 마자 써버려 ㅇㅇ

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6월 15일 패치 당시 맥크리와 위도우 메이커가 너프를 먹었죠!


당장은 픽률에 큰 피해를 입지 않은 듯 했으나, 이 영웅의 재발견 이후 그들의 픽률이 많이 떨어졌습니다.


바로, 오버워치의 만능 재주꾼 솔저 76 입니다.




솔져 76 은 기존 FPS와 조작감이 비슷하고 치유능력까지 갖추고 있어 초보자들이 접하기에 가장 쉬운 영웅이라고 알려져있습니다.


여기에 더해, 어느 정도 오버워치에 적응된 중수 이상이 솔저 76 을 접할 경우 다방면에서 1인분 이상을 하는 영웅이 됩니다.


먼저 스킬설명부터 보시고, 솔저 76 공략 및 스킬 콤보 운용법을 만나보시죠.



1. 왼쪽 클릭 : 펄스소총


기존 FPS 게임들에서 많이 만나볼 수 있던 방식인 돌격소총입니다.


개인적으로 콜 오브 듀티의 느낌이 많이 나네요.



- 4발째부터 에임이 벌어지기 시작하기에 3~4발 씩 끊어쏘시는 것이 좋습니다.


- 탄창을 총에 꽂는 순간 재장전이 완료됩니다. 재장전 애니메이션이 끝날 때까지 기다릴 필요 없이 다른 스킬을 사용하셔도 좋습니다. 저는 주로 오른쪽 클릭을 사용합니다.


- 근접에서는 헤드샷을 노리고 쏘시는 편이 좋습니다. 오버워치는 헤드샷을 노리기가 다른 게임보다 쉬우므로 헤드를 노리고 쏘기 위해 노력하세요!



2. 오른쪽 클릭 : 나선 로켓


직격시 120의 데미지를 주는 강력한 스킬입니다. 


같은 공격군 영웅을 만났을 시에는 헤드에 평타 3-4방 꽂아주고, 나선 로켓 쏘고, 헤드에 다시 평타를 갈겨주시면 웬만한 공격군 영웅들은 조져버릴 수 있습니다.


- 일반적으로 직격했을 시에 120의 데미지를 주므로 직격하는 것이 정석입니다.


- 하지만 겐지 등의 적을 만났을 때에는 바닥에 쏴서 넉백 효과를 줘서 상대의 딜로스를 유발하는 것이 좋습니다.


- 평타 3-4방을 꽂아준 후 에임이 줄어들기를 기다리면서 쏘시거나, 앞서 말했듯 장전 애니메이션 캔슬을 위해서 쓰시는 것이 좋습니다.



3. Shift : 질주


요즘 FPS에서 많이 볼 수 있는 질주 스킬입니다. 


전진할 때에만(W키를 누를 때에만) 사용할 수 있음에 주의하시기 바립니다.


재사용 대기시간이 없으니 항상 shift를 누르면서 이동하는 습관을 들일 필요가 있습니다.


솔저 76이 다방면에서 활약하기 위해서는 shift를 이용한 기동성이 필수적입니다. 꼭꼭! 질주를 자주 활용해주세요.



4. E : 생체장


솔져 76 이 팔방미인인 이유입니다.


범위 내에 있는 아군들을 5초 간 초당 40씩 회복시킵니다.


초당 40이 꽤나 큰 회복량이므로 쿨타임이 돌 때마다 필요한 위치에 가서 사용해주세요! 


리퍼나 맥크리와의 교전 시에 사용하셔서 딜 교환에서 우위를 점할 수도 있습니다.


쿨타임은 15초 입니다.




5. Q : 전술조준경


6초 간 모든 평타가 자동으로 적에게 조준되어 명중률 100%로 맞춥니다!


재장전도 상당히 빨라지기 때문에 Q를 사용하시고 6초 동안 꾹 누르고 계시면 됩니다.


일반적인 성능 자체는 다른 궁극기 스킬들에 비해서 많이 떨어지는 편이지만, 적재적소에 사용할 경우 다수의 딸피 적들과 1~2명의 적을 사살할 수 있기 때문에 매우 좋습니다.


단점은 헤드샷이 안 뜬다는 점! 때문에 초근접에서 사용하시기 보다는 다소 거리가 떨어진 위치에서 다수의 적을 상대로 사용하시는 편이 좋습니다.


운용법


솔져 76이 주목받는 이유는 평타의 정확도가 매우 높다는 점입니다. 평타 한 방의 데미지는 낮은 편이지만, 높은 정확도와 연사력을 활용하여 샷빨을 최대한 살릴 경우 상대방의 머리통을 터뜨릴 수 있다는 점이 국내 유저들에게 매우 큰 매리트로 다가오고 있습니다.


그러니 높은 정확도를 이용해 항상 헤드를 노리시거나, 중거리에서 짤짤이를 쉬지 않고 넣어주세요.



솔져 76이 주목받는 또 다른 이유는 기동력과 생체장입니다. 


기본적으로 솔저 76은 팀원들과 함께 붙어다니면서 2선에서 적들의 헤드를 평타로 빻으면서 틈틈히 생체장을 활용하여 지속적으로 아군의 체력을 회복시키는 역할을 맡습니다.


하지만 빠른 기동성 때문에 언제든이 진영을 이탈하여 적의 뒤를 노리는 플레이를 하실 수가 있습니다!! Shift를 활용하여 지름길로 들어오는 적을 잘라주시거나, 적의 후방을 기습하시기 바랍니다. 그런데 이렇게 기습하는 와중에 솔져 76이 끊겨버린다면 생체장이 사라져버리는 것과 같기 때문에, 무리하지 마시고, 반드시 살아서 진영에 복귀한다는 마음가짐으로 안정적인 플레이를 하시기 바랍니다. 

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오버워치 힐러의 대명사 메르시!! 짤방은 내가 제일 좋아하는 메르시 스킨 코발트 메르시다.


일단 37세의 예쁜 간호사 아줌마라는 컨셉으로 뭇 남성 유저들의 가슴을 설레게하는 메르시 누나. 


캐릭터 성능도 지원군 중에서는 독보적이라서 대체 불가능한 영웅으로 손꼽히고 있음 ㅇㅇ


오버워치를 시작한지 얼마되지 않은 뉴비들이라면 메르시를 플레이하면서 상황이 어떻게 흘러가는지 살펴보면서 배우면 좋음. 물론 메르시가 입문은 쉽지만 마스터하기는 그리 쉽지 않아서 메르시로 아에 정착해도 충분히 재미있는 게임을 즐길 수 있음.



아무튼 메르시 공략 및 운용법. 시작함. 

(참고로 메르시 콤보 는 딱히 없어서 설명 안함)


일단 스킬 설명 영상 볼 사람은 봐라



1. 기본 무기 1 - 카두세우스 지팡이

기본무기는 카두세우스 지팡이라는 무기다.

아군 영웅을 바라 본 상태로 왼쪽 클릭을 누르면 피회복이 된다. 초당 50으로, 웬만한 공격 영웅은 4초면 회복 끝난다.

오른쪽 클릭은 데미지 증가 버프를 걸어준다. 데미지가 30 증가함. 


메르시 운용법의 기초가 되는 무기로, 주로 탱커들보다는 위도우 메이커나 맥크리 같은 공격군 영웅을 쫒아다니면서 회복시켜주고 회복 끝나면 데미지 버프주고 하는 식으로 운용해라. 여러 영웅을 다 회복시켜주면 좋지만, 항상 공격군 영웅들 위주로 회복시켜줘라. 이유는 탱커형 영웅들은 생존기가 없어서 8초씩 들여서 회복 시켜봐야 데미지도 별로 못 내고 다시 얻어맞고 죽는다. 공격형 영웅들은 회복시키는데 4초면 끝나고, 생존기도 있고, 데미지도 있으니까.


2. 기본무기 2 - 카두세우스 블래스터

데미지 20에 연사력도 낮아서 그다지 강력한 무기는 아니다. 어디까지나 호신용.

하지만 집탄력이 높으니까 서든어택 M4 쏘던 그 기분으로 대가리에 쏴주는게 좋다. 헤드샷 잘 터진다.


참고로 탄을 다 쓴 다음에 제장전하지 않고 카두세우스의 지팡이로 바꾸면 자동으로 재장전이 된다.


3. Shift - 수호천사

아군을 바라본 상태에서 shift를 누르면 그 아군의 옆으로 날아간다. 메르시의 기동력을 책임지는 스킬. 

워낙 활용도가 높아서 낙사지역 근처에서 적을 방심하게 만들다가 shift로 날아가거나, 파라와 같은 공중 영웅들을 쫒아다니면서 힐을 줄 수도 있다. 

가장 많이 쓰이는 방식은 죽은 영웅에게 shift로 날아가서 Q 궁극기로 살려주는 방식이 제일 많이 쓰게 될거다.


4. Space Bar - 천사강림

공중에서 내려올 때에 스페이스바를 누르면 천천히 내려온다. 어짜피 낙사 데미지도 없는 게임에서 이게 뭔 소용인가 싶겠지만, 천천히 내려오면서 전장 파악하고 힐 줄 영웅에게 Shift로 날아가는 데에 쓰거나, 파라를 쫒아 다닐 때에도 쓸 수 있고, 아까 말한대로 낙사지역에서 껄렁껄렁대면서 적 시야 밖에서 힐 줄 때에도 사용할 수 있다. 수호천사로 날아다닐 때에 스페이스바를 틈틈히 써서 적 저격수를 교란시킬 때에도 쓸 수 있고... 아무튼 쓸 데 많으니까 자주 스페이스바를 누르자. 참고로 너무 오래 누르고 있으면 위도우 메이커한테 대가리 박살나기 딱 좋으니까 너무 오래 쓰지는 말자.


참고로 니가 다른 영웅으로 플레이 할 때에 메르시가 낙사지역에서 이거 쓰면서 낑낑대고 있으면 걔한테 보이는 곳에 있자. 수호천사로 올라올 수 있게.


5. Q - 부활

스킬 이름 만큼이나 정직하고 강력한 스킬이다. 아마 요근래 모든 게임을 통틀어서 이렇게 강력하고 직관적으로 뻔한 부활 스킬이 있었나 싶다. 직선거리 15m의 모든 아군을 최대 생명력으로 부활시킨다. 묻지도 따지지도 않고 15m면 된다.


Shift로 죽은 아군에게 날아가서 부활을 시전하는 플레이가 가장 정석적인 플레이고, 직선거리 15m 이내이면 되기 때문에 지하나 공중에서 시전해도 15m 이내면 모두 다 부활할 수 있다. 그러니 급하면 지하에서 써서 살려버리자.



메르시 하이라이트를 보면서 이 팁들을 어떻게 활용하는지 살펴보자


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얼마 전부터 오버워치를 하기 시작했는데, 진짜 개꿀잼이더라ㅋㅋ

 

그 와중에 제일 멋있는 영웅이 맥크리더라

 

 

일단 캐릭터 컨셉이랑 리볼버 쏘는 것부터가 레알 개간지고, 샷건 쏴대는 쫌팽이들이랑 달리 샷발이 맥크리의 실력을 가르는게 마음에 들었다.

 

뉴비들은 이런 맥크리를 어떻게 운용해야 하는지, 기본이 뭔지 궁금할거다.

 

맥크리 스킬 설명이랑 맥크리 공략 해주겠다.

 

일단 스킬 설명 영상 볼사람 봐라

 

1. 맥크리 평타

 

평타는 피스 키퍼라는 리볼버를 사용한다.

왼쪽 클릭은 한 발 씩 쏘는데 데미지가 70~35씩 꽂힌다. 레알 개아프고 연사 속도도 나쁘지 않다. 맥크리 처음 해보는 유저는 탄환이 다소 느리게 날아간다고 느낄 수 있는데, 오버워치 자체가 캐릭터 피격 범위가 상당히 넓은 편이라서 적응될 때까지는 탄속 신경 안 쓰고 그냥 다른 FPS게임 즐기듯이 쏘면 맞는다. 적응되면 탄속까지 고려해서 예측샷 할 수 있으니까 걱정하지 말고.

오른쪽 클릭은 남은 탄환을 한번에 쏟아붓는다. 근데 반동이 꽤 심함. 다른 FPS게임 할 때처럼 상탄조절 해줘야함. 오른쪽 클릭 하면서 마우스를 아래로 쭉 내려라. 그리고 탄이 많이 튀니까 근접했을 때에 한방기로 써라. 데미지는 6발 풀히트하면 270정도 나온다.

 

평타 운용법이 맥크리의 기본 실력이 된다. 일단 중장거리 교전에서는 일반적인 FPS게임 하듯이 총알 한 방 한 방 쏴줘라. 장거리 교전에서는 한 대라도 맞춰야한다는 기분으로 몸통에 쏴주고, 중거리 교전부터는 머리통에 때려박겠다는 마음가짐으로 쏴라. 앞서 말했지만, 오버워치는 피격 범위가 넓어서 부담없이 쏘면 피격 판정이 난다.

 

근접 교전이 맥크리의 꽃이라고 할 수 있는데, 일단 과거에는 오른쪽 클릭만 주구장창해도 애들이 쓰러져나갔지만, 너프를 먹어서 이제 그 정도는 아니다. 팁을 주자면 왼쪽 클릭 1방~2방을 머리통에 박기 위해 노력해라, 그 다음 남은 4~5발을 몸통에다가 연사해. 연사하고서 바로 모퉁이나 기둥 뒤에서 재장전하고 다시 만나서 연사하고 반복하면 된다. ㅇㅇ

 

참고로 재장전 중에 V키로 근접공격 할 수 있음. ㅇㅇ 장전 속도가 빨라지진 않지만 딜이 조금이라도 부족한 순간에 근접 공격하는게 진짜 도움 많이 됨.

 

결론 : 한 방~두 방은 헤드에. 남은 탄은 몸통에 연사.

 

2. 맥크리 Shift 구르기

 

Shift 스킬은 구르기다. 3인칭 시점에서는 구르는 것처럼 보이는데, 우리가 플레이 하는 1인칭 시점에서는 그냥 빠르게 이동하는 것처럼 보인다. 아무튼 구르고나면 재장전이 되어있다.

 

이 스킬을 아까의 평타 운용법이랑 합치는거지.

 

한 방 헤드 - 5발 몸통에 연사 - 구르기 - 6발 몸통에 연사.

이거 풀히트하면 600 데미지 정도 나옴. 즉, 못 죽이는 캐릭이 없음.

 

3. 맥크리 E 섬광탄

 

맥크리 섬광탄은 맞은 적에게 약간의 데미지와 0.5초의 무력화 효과가 생긴다.

0.5초를 누구 코에다 붙이냐는 생각도 들지만, 이 0.5초 동안 연사를 때려박는다고 생각해봐라. 일방적인 딜교환 가능이다.

 

갑작스럽게 적을 만나면 무조건 e스킬 + 오른쪽 클릭으로 연사 하는 습관을 들여라. 겐지 같은 놈들은 그냥 순삭이다.

 

평소에는 교전하면서 적의 위치를 파악한 후에 마무리로 갈긴다.

 

4. 맥크리 Q 황야의 무법자

 

맥크리 궁극기는 황야의 무법자라는 스킬이다.

시야에 보이는 모든 적을 조준한다. 그러다가 모든 적을 죽일 수 있는 상황이 되면 총들을 연사하면서 죄다 죽여버린다. 시전시에 50%가 감소하고, 총을 쏘면서 50%가 감소한다. 중간에 캔슬하면 50%만 감소되는거임.

시전 시간은 겐지나 트레이서 같은 좆밥들만 있을 때에는 2초면 조준 끝나고, 송하나 같은 탱커가 있을 때에는 5초 정도 시간이 걸림. 최대 10초 동안 조준하고 있을 수 있다.

'석양이 진다...'하더니 적들이 어리둥절 어리둥절 하는걸 보는게 포인트.

 

 

5. 맥크리 공략 및 운용법

 

맥크리 운용법은 팀원들의 2선에서 있으면서 적들에게 왼쪽 클릭으로 짤짤이를 지속적으로 넣어주는게 중요하다. 그러다가 근접교전 상황이 일어나면 내가 아까 알려준 콤보 있지?

 

한 방 헤드 - 5발 몸통에 연사(이 때 섬광탄 같이 써주면 좋다) - 구르기 - 6발 몸통에 연사

 

이걸로 교전에서 너 만나는 좆밥을 녹여줘라.

 

그러다가 교착상황이 되면 Q게이지가 다 찼을거야

 

적들이 네 위치 발각하지 않을만한 곳으로 올라가서 Q켜주면 된다. Q 한 방에 교착상황 그대로 역전된다.

 

 

맥크리 하이라이트 영상 보면서 내가 알려준 것들을 어떻게 써먹는지 확인해라.

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